Embora muitas vezes pareça um jogo intimidante, o craps é bastante fácil. O layout inclui dezenas de apostas diferentes, regidas por regras um tanto confusas, mas no final tudo se resume ao lançamento dos dados.
Adquirir um pouco de experiência neste magnífico jogo de azar vai percorrer um longo caminho, mas você precisa começar de algum lugar. Neste ponto, como um iniciante, todas as habilidades de que você precisa são entusiasmo e a capacidade de atenção que dura o suficiente até o final deste artigo.
Vamos mergulhar no básico de excrementos.

Aprenda as regras de craps
Isso se aplica a praticamente qualquer jogo que você não tenha jogado antes. Mesmo que você ache que tem uma vaga idéia do que é o jogo, recomendamos que você leia um pouco antes de entrar na mesa. Craps gira em torno de rolar um par de dados e os números que saem irão determinar e resolver o resultado de uma rodada.
O problema com o craps é que pode ser muito simples - apostar em um número e ganhar ou perder em cada lançamento. No entanto, as coisas podem ficar complicadas quando certas apostas que podem continuar para uma série de lançamentos entram em jogo (apostas multi-roll).
É importante conhecer o layout da mesa; a mesa é dividida em áreas, cada área significando uma aposta diferente. Conheça os termos como “ line”, “field”, “craps”, “point”, “seven out” e “come”. Cada jogador joga os dados; em um jogo online, isso é feito clicando no botão Rolar.
O jogador que rola é chamado de “atirador”. As apostas são feitas sobre a soma do lançamento dos dados. Todos os números mencionados no jogo referem-se ao total de ambos os dados, nunca no resultado de apenas um dado. Dependendo do estágio do jogo, os números vencedores e perdedores variam.

O rolo de saída
Uma rodada de apostas de dados começa com um lançamento inicial. Este é o primeiro lançamento de dados e / ou o primeiro após o término da rodada de apostas anterior. Nisto primeiro rolo em uma rodada, você está tentando obter um 7 ou 11, porque no lançamento inicial, 7 e 11 são os números vencedores. Dependendo do resultado do teste, você pode precisar jogar novamente. Por exemplo, se você não perdeu nem ganhou.

Os resultados de um rolo
Existem três resultados de um lançamento de dados - natural, dados e ponto. Um resultado natural é um bom resultado, pois significa que você tirou um 7 ou 11 e ganhou. Por outro lado, você perde se jogar dados - um 2 (1 em cada um dos dados, também conhecido como “olhos de cobra”), 3 ou 12.
O ponto é o número que o jogador rolou se não ganhou ou perdeu no lançamento inicial. O número do ponto potencial é 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Qualquer um desses números se torna um ponto e agora o atirador continua rolando até que ele role o mesmo número novamente.
Isso lhe traria uma recompensa em dinheiro. Observe que se você rolar como 7 neste caso, você perderá, pois 7 se torna o número perdedor após um ponto ser estabelecido. Isso é chamado de “sete fora”. Lançar o mesmo número não precisa envolver a mesma combinação de dados - ele só precisa ser o mesmo total.

As regras de apostas
Depois de aprender como avaliar o resultado de seu lançamento, você deve dominar as regras de apostas. Como sugerimos anteriormente, o layout possui várias áreas para diferentes opções de apostas. A ' Line' ou a 'Don't Line' são as duas apostas mais comuns.
ar significa que você está apostando no lançador para ar (ganhar) lançando um natural ou ganhando o ponto antes de lançar um 7. Não e é o oposto, já que você está apostando para o lançador não ar (perder) - para lançar dados ou sete antes de atingir o valor em pontos. A vantagem da casa nas apostas é de 1.41%, enquanto Don't vem com uma vantagem da casa de 1.36%.
As apostas Come or Don't Come só podem ser feitas depois que o ponto for determinado. A aposta vem ganha se o atirador rolar um natural e perde se rolar dados. Não venha é o oposto. A vantagem da casa também é de 1.41% em Come e 1.36% em Don't Come.

Apostas de proposição e lugar / campo / Big 6 / Big 8
As apostas de proposição são apostas de um rolo que você pode colocar em qualquer rolo. Estes incluem Qualquer Sete (ganha se o atirador rolar um 7), Quaisquer Dados (ganha se o atirador rolar 2, 3 ou 12), Ás Deuce (ganha se o atirador rolar 3), Ases (ganha se o atirador rolar 2 ), Boxcars (ganha se o atirador tirar 12) e Horn (ganha se o atirador tirar 2, 3, 11 ou 12).
Mais apostas de dados incluem (pague com probabilidade de 1: 1):
- Faça apostas - Quando o ponto for estabelecido, você pode apostar em qualquer número da mesa. Você ganha se o número escolhido for lançado antes do 7, você perde se não for.
- Apostas de campo - Este tipo de aposta é uma aposta de um rolo. Você ganha se sair 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. 5, 6, 7 ou 8 fazem você perder.
- Apostas Big 6 e Big 8 - Você aposta que 6 ou 8 serão lançados antes de 7.

Pratique Craps Online
A prática online é fundamental para iniciantes. Assim que você sentir que sabe o suficiente sobre as diferentes apostas e resultados de um lançamento, e para a próxima etapa - jogar craps online no modo demo. Os melhores sites de craps online oferecem-lhe a oportunidade de jogar e praticar craps online gratuitamente durante o tempo que quiser. Não é à toa que as pessoas dizem que “a prática leva à perfeição”.

Real Money Play
Uma quantidade decente de experiência de jogo online deve aumentar sua confiança o suficiente para criar uma conta de cassino com dinheiro real e começar a apostar. Você pode mudar para um jogo de cassino adequado assim que sentir que domina todas as apostas e aprende a jogar dados com a ajuda do software RNG.
Todas as regras de apostas de que você deve se lembrar devem vir naturalmente agora, pois você está enfrentando riscos reais. Encontre um casino com pagamentos decentes e ofertas de bónus valiosas para maximizar o seu potencial de dados online.