Os jogos de dados sempre desempenharam um papel secundário nos casinos. Dito isso, muitas vezes eles têm seguidores consideráveis ​​e leais, o que os torna quase obrigatórios! Craps definitivamente se enquadra nessa categoria. É um ótimo jogo para se divertir, assim que você pegar o jeito.

Este artigo irá ajudá-lo a compreender as várias apostas disponíveis em Jogo de dados e como eles funcionam. Após este artigo, você estará pronto para enfrentar qualquer mesa de Craps!

e / Não e Aposta
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e / Não e Aposta

Colocar dinheiro na linha de e é a aposta inicial no Craps. Quando os dados são lançados, uma de três coisas pode acontecer.

  • Você ganha até mesmo dinheiro se um sete ou onze forem lançados imediatamente
  • Você perde a rodada se dois, três ou doze forem sorteados
  • Qualquer outro número é sorteado e se torna um ponto

Assim que um ponto for estabelecido, o atirador continuará lançando os dados. Se você apostar na linha de e, você ganha se o número do ponto for lançado novamente. Se o atirador rolar um sete antes que o número do ponto apareça novamente, você perde.

Uma extensão dessa aposta é Don't . Para ganhar uma aposta de linha Don't , você inverte as coisas. Empatar um sete ou onze imediatamente é uma derrota, enquanto dois ou três é uma vitória. Da mesma forma, se um sete for sorteado antes do número do ponto, as apostas Don't ganham.

Apostas Come / Don't Come
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Apostas Come / Don't Come

As apostas Come and Don't Come funcionam quase de forma idêntica às apostas e Don't . Come bets ganham se um sete ou onze forem lançados, ou se um número de ponto for sorteado antes de um sete. Eles também perdem se dois, três ou doze forem empatados.

Don't Come paga por coisas que fazem a aposta Come perder e perde por coisas que fazem a aposta Come ganhar. A única diferença é que as apostas Come / Don't Come são colocadas após o ponto ter sido estabelecido.

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Apostas Odds

Com as duas apostas anteriores definidas, outra opção que se abre para você são as apostas Odds. Ele concede uma recompensa se o ponto for obtido antes do sete. Você tem o a quatro tipos diferentes de apostas de probabilidades:

  • Linha de agem
  • Não e
  • Como
  • Não venha

Você deve sempre jogar aquele que complementa sua aposta ou apostas anteriores. As apostas de probabilidades não têm uma vantagem para a casa e geralmente são limitadas em quantas você pode jogar. O quanto você ganha muda dependendo de qual é o número do ponto.

Apostas de campo
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Apostas de campo

Coloque suas fichas na área do campo, antes do lançamento seguinte. Uma aposta de campo paga se os números dois, três, quatro, nove, dez, onze ou doze forem lançados. Se qualquer outro número aparecer, você perde.

Faça apostas
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Faça apostas

Como o nome indica, você faz esta aposta em um número específico. Ao fazer isso, você efetivamente estabeleceu seu próprio ponto, independente de qualquer outra pessoa.

Se o número escolhido aparecer antes do sete, você ganha a rodada. Você também pode jogar uma aposta Place Lose, que paga se um sete for sorteado antes do número escolhido.

Comprar e fazer apostas
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Comprar e fazer apostas

As apostas Buy e Lay funcionam de forma muito semelhante às Place Bets. A diferença é que o pagamento por ganhar o número escolhido é maior! A desvantagem é que ambas as apostas têm uma comissão de 5%, o que iguala as recompensas mais impressionantes.

Big 6 e Big 8
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Big 6 e Big 8

Essas duas apostas são super diretas. Big 6 paga se você rolar um seis antes que o sete termine a rodada. O Big 8 funciona da mesma maneira, exceto para tarefas que você rolar um oito em vez de um seis.

Apostas Hardways
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Apostas Hardways

As apostas Hardways são ocasionalmente chamadas de duplas. Isso porque você precisa que os dados mostrem dois números iguais para ganhar uma aposta Hardway! Por exemplo, você precisa de dois quatros para ganhar um Hardway 8!

Apostas de preposição
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Apostas de preposição

As apostas de preposição são a opção de alto risco e alta recompensa de cada mesa de Craps. Todas as apostas de proposição devem ser ganhas no próximo lançamento após serem colocadas.

  • Qualquer 7 - paga se sete for o próximo número lançado
  • Qualquer 11 - paga se onze for lançado em seguida
  • Qualquer Craps - concede um prêmio se os próximos números forem dois, três ou doze
  • Qualquer empate - paga se o número três for lançado em seguida
  • Ases - ganha se o próximo número lançado for dois
  • Boxcar - paga se o número doze for lançado em seguida

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