بیکګیمون د دوه لوبغاړو لپاره ترټولو پخوانۍ بورډ لوبو څخه دي چې زاړه میسوپوټیمیا پورې اړه لري ، شاوخوا 5,000،XNUMX کاله دمخه. د دې لوبې اصلي هدف د سیال څخه مخکې ستاسو د چیکرس لرې کول (برداشت کول) دي. که څه هم دا ساده ښکاري ، داسې نده.
بیرګامون یوه لوبه ده چې قسمت او ستراتیژي دواړه ترکیب کوي. د "قسمت برخه" کې د پړی رول ورکول شامل دي. په ستراتیژي کې د حرکتونو سمه انتخاب او د مخالف راتلونکي حرکت تمه شامله ده.
دا لوبه نه یوازې یو له پخوانیو څخه دی ، بلکه یو له خورا مشهوره لوبو څخه هم دی ، چې په ټوله نړۍ کې لوبیدلی. د بیکګیمون لوبولو لپاره ، تاسو بورډ ته اړتیا لرئ ، د هر لوبغاړي لپاره 15 چیکرس ، او یو جوړه پخه. تاسو کولی شئ د نورو ساتیرۍ لپاره دوه ځلې کیوب او د جوس کپونه وکاروئ ، او که تاسو په تخته کې د غورځولو دمخه د پخې شاک غږونه خوښوئ!

د بیکګیمون بورډ
لومړی ، تاسو اړتیا لرئ په بورډ باندې پوه شئ. د بیکګیمون بورډ 24 مثلث لري چې ټکي یې بولي ، په څلورو کوارډینونو ویشل شوي. هر کواډرانټ 6 مثلث لري چې مختلف رنګونه لري. هر لوبغاړی دوه برخې ترلاسه کوي ، د کور بورډ او بیروني بورډ. دوی په مینځ کې د بار په واسطه جلا شوي.
مثلث له 1 څخه تر 24 پورې شمیرل کیږي ، او هر لوبغاړی له لومړي څخه پیل کیږي. لکه څنګه چې دوی د یو بل په مقابل کې ناست دي ، د یو لوبغاړي لپاره لومړی مثلث د بل لپاره وروستی دی ، او برعکس.
هر لوبغاړی لوبه د کور بورډ څخه پیل کوي. دا ښکته یا کی left کواډرانټ دی ، لوبغاړی ته نږدې. لوبغاړي یو بل ته مخامخ ناست دي ، نو دوی چیکر د بورډ په اوږدو کې د ساعت حرکت په څیر حرکت کوي.

بورډ تنظیم کړئ او ډایډ رول کړئ
د لوبې پیل کولو لپاره ، لومړی چیکرس په بورډ کې ځای په ځای کړئ. لومړی دوه چیکر د لوبغاړي 24 کې ځای په ځای شويth ټکی. راتلونکی درې د هغه 8 ته ځيth پنځه ، د هغه په 13th ټکی ، او پنځه نور په 6 کېth ټکي.
بیا ، لوبغاړي پیسه اچوي ترڅو پریکړه وکړي چې څوک پیل کوي. هغه څوک چې لوړې شمیرې سره لومړی راځي.

چیکرز حرکت وکړئ
د بورډ په اوږدو کې د خپلو چیکرانو حرکت پیل کولو لپاره ، لوبغاړی دوه خواړه وغورځول. شمیرو پریکړه وکړه چې هغه څومره لرې کولی شي خپل ټوټې حرکت وکړي. هره پخه یو جلا خوځښت استازیتوب کوي. که تاسو 2 او 6 رول کړئ ، نو تاسو دوه اختیارونه لرئ. تاسو کولی شئ یو چیکر 2 ځایونه او نور 6 ځایونه حرکت وکړئ. یا تاسو کولی شئ یوازې دوه ځله حرکت کولو پریکړه وکړئ: 2 او 6 ځایونه. دا هغه ځای دی چې تاکتیکونه په کار اچول کیږي.
تاسو کولی شئ چیکرس په آزاد مثلث (ټکي) ته واچوئ پرته لدې چې چیکر یا ستاسو چیکر نه وي. یا یوې ته چیرې چې د مخالف څخه یوازې یوه ټوټه شتون لري.
که چیرې لوبغاړی په دواړه ډایسونو کې ورته شمیره ترلاسه کړي ، نو هغه کولی شي لوبیږي لکه څنګه چې هغه د دې شمیر سره څلور خواړه درلودل ، پدې معنی چې هغه څلور حرکتونه لري.
په هغه حالت کې چې تاسو پنبه تاوه کړې ، مګر تاسو نشئ کولی خپل چیکرانو موقعیت ورکولو لپاره وړیا ټکی ومومئ ، نو تاسو به ورک شی. که چیرې د یوې شمیرو لپاره یو خلاص ټکی وي ، تاسو کولی شئ یو حرکت وکړئ او په بل باندې مو ټر له لاسه ورکړئ.

وهل او ننوتل
نقطه د دوه چیکرانو سره ، د هر لوبغاړي څخه یو ، یو بلاټ بلل کیږي. کوښښ وکړئ چې د خپل مخالف چیکر بار ته حرکت ورکړئ (د بورډ په مینځ کې). دا د لوبغاړي ورو ورو غوره لاره ده ځکه چې هغه نشي کولی مخکې له دې چې چیکر بیرته په بورډ کې ترلاسه کولو دمخه خپل چیکر حرکت وکړي. نو ، ډاډ ترلاسه کړئ چې هرکله چې امکان وي بلاټ ووهئ!
د چیکر بیرته ځای پرځای کولو لپاره چې له تختې څخه غورځول شوی ، تاسو باید داخل شئ. د دې کولو لپاره ، تاسو اړتیا لرئ داسې شمیرې ترلاسه کړئ چې تاسو ته به اجازه درکړي چې دا چیکر ستاسو د مخالف کور کور بورډ کې په خلاص ټکي کې ځای په ځای کړئ.
وروسته له هغه چې تاسو د بار څخه د خپلو ټولو چیکرانو لرې کولو کې بریالي شئ ، تاسو کولی شئ د نورو چیکرانو حرکت پیل کړئ.

د چیکرانو ایستل
په بیکګیمون کې د ګټلو لپاره ، تاسو اړتیا لرئ لومړی کس اوسئ چې د دې ټولو چیکرانو په خپل کور بورډ کې ډله اییز کړئ. د دې لرې کولو لپاره ، تاسو اړتیا لرئ چې پخه رول کړئ او یوه شمیره ترلاسه کړئ چې د بورډ څخه د وتلو لپاره چکونکي څومره لرې حرکت کوي.
که تاسو د ټولو چیکرونو لرې کولو اداره کوئ ، تاسو ګټئ. دا منظمه بریا ده. که تاسو خپل چیکر لرې کړئ مخکې لدې چې بل لوبغاړی د هغه څخه هیڅ شي لرې کړي ، هغه پام کیږي. په هغه حالت کې چې نور لوبغاړی لاهم په بار کې چیکر لري ، او تاسو اداره کوئ چې ستاسو ټول وخورئ ، هغه بیکګیمون شوی.