Los juegos de dados siempre han tenido un papel secundario en los casinos. Dicho esto, a menudo tienen seguidores leales y considerables que los hacen casi obligatorios. Los dados definitivamente entran en esa categoría. Es un gran juego para disfrutar, una vez que lo domines.

Este artículo le ayudará a comprender las distintas apuestas disponibles en Dados y como funcionan. Después de este artículo, ¡estará listo para abordar cualquier mesa de Craps!

Apuesta de pase / no pase
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Apuesta de pase / no pase

Colocar dinero en la Línea de Pase es la apuesta inicial en Craps. Cuando se lanzan los dados, puede suceder una de estas tres cosas.

  • Ganas el mismo dinero si un siete u once salen inmediatamente
  • Pierdes la ronda si salen dos, tres o doce
  • Cualquier otro número se extrae y se convierte en un punto.

Una vez que se establece un punto, el tirador seguirá tirando los dados. Si apuesta en la línea de pase, gana si vuelve a lanzar el número de puntos. Si el tirador saca un siete antes de que vuelva a aparecer el número de puntos, pierde.

Una extensión de esta apuesta es Don't . Para ganar una apuesta de línea Don't , cambia las cosas. Sacar un siete u once inmediatamente es una pérdida, mientras que un dos o tres es una victoria. De la misma manera, si se saca un siete antes del número de puntos, las apuestas Don't ganan.

Come / Don't Come Apuestas
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Come / Don't Come Apuestas

Las apuestas Come and Don't Come funcionan de manera casi idéntica a las apuestas y Don't . Las apuestas ven ganan si salen un siete o un once, o si se saca un número de punto antes que un siete. También pierden si se empatan dos, tres o doce.

Don't Come paga por las cosas que hacen que la apuesta Come pierda y pierde en las cosas que hacen que la apuesta Come gane. La única diferencia es que las apuestas Come / Don't Come se colocan después de que se ha establecido el punto.

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Apuestas de probabilidades

Con las dos apuestas anteriores establecidas, otra opción que se le abre son las apuestas de probabilidades. Otorga una recompensa si el punto se obtiene antes del siete. Tiene a cuatro tipos diferentes de apuestas de probabilidades:

  • Línea de pase
  • No pase
  • cómo
  • No vengas

Siempre debe jugar el que complemente su apuesta o apuestas anteriores. Las apuestas de probabilidades no tienen una ventaja de la casa y, por lo general, se limitan a la cantidad que puede jugar. La cantidad que gana cambia según el número de puntos.

Apuestas de campo
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Apuestas de campo

Coloque sus fichas en el área del campo, antes de que se juegue la siguiente tirada. Una apuesta de campo paga si salen los números dos, tres, cuatro, nueve, diez, once o doce. Si sale cualquier otro número, pierde.

Realizar apuestas
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Realizar apuestas

Como su nombre lo indica, colocas esta apuesta en un número específico. Al hacerlo, estableció efectivamente su propio punto, independientemente de cualquier otra persona.

Si su número elegido aparece antes del siete, gana la ronda. También puede jugar una apuesta Place Lose, que paga si se saca un siete antes del número elegido.

Compra y haz apuestas
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Compra y haz apuestas

Las apuestas Buy and Lay funcionan de manera muy similar a las apuestas Place. ¡La diferencia es que el pago por ganar el número elegido es mayor! La desventaja es que ambas apuestas tienen una comisión del 5%, lo que iguala las recompensas más impresionantes.

Big 6 y Big 8
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Big 6 y Big 8

Estas dos apuestas son muy sencillas. Big 6 paga si saca un seis antes de que el siete termine la ronda. Big 8 funciona de la misma manera, excepto que te asigna rodar un ocho en lugar de un seis.

Apuestas Hardways
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Apuestas Hardways

En ocasiones, las apuestas de hardways se denominan dobles. ¡Eso es porque necesitas que los dados muestren dos números iguales para ganar una apuesta Hardway! Por ejemplo, ¡necesitas dos cuatros para ganar un Hardway 8!

Apuestas de preposición
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Apuestas de preposición

Las apuestas de preposición son la opción de alto riesgo y alta recompensa de cada mesa de Craps. Todas las apuestas de propuesta deben ganarse en la siguiente tirada después de realizarlas.

  • Cualquier 7: paga si siete es el siguiente número obtenido
  • Cualquier 11 - paga si sale once a continuación
  • Any Craps: otorga un premio si los siguientes números son dos, tres o doce
  • Any Deuce - paga si el número tres sale a continuación
  • Ases: gana si el siguiente número obtenido es dos
  • Furgón: paga si el número doce se lanza a continuación

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